Matos hardware Pc, gaming console, geekerie : test, avis et comparatifs
5 May
Vous y avez cru ?
Et bien Valve, bien qu’annoncé fièrement avant la sortie de Portal 2, n’a pas encore fournie d’éditeur de niveau facile à utiliser comme ils l’avaient promis.
Edit : Il est enfin dispo ! Voir en fin de billet !
Cela raccourcie considérablement la durée de vie du jeu. Une fois le mode solo terminé (8h tout au plus) et le mode coop fini (varie entre 5h et 10h suivant vos compagnons) vous serez vite lassez du jeu du n’aura plus aucun secret pour vous. Moi même j’ai refais 2 fois la campagne solo, et honnêtement ça devient presque ennuyeux…
On a pas non plus vu passer certaines choses annoncé dans les vidéos qui auraient été les bienvenues. C’est le cas du Pneumatic Diversity Vent qui permettait d’aspirer des choses, ainsi que des niveaux de fous avec beaucoup d’écraseurs (voir la troisième video). On ne sait pas non plus si il nous arrive de faire une coop sur PC avec des joueurs de PS3 ou X-Box 360 et vice-versa, étends donné qu’il n’y a aucune indication à ce sujet, et que je n’ai jamais vu un gars de PS3 sur Steam.
Bref, bien que l’ambiance et le gameplay soit très bon, on est à la limite de la publicité mensongère, et on attend tous bien sur que Valve relève le niveau à la hauteur de nos espérances. En espérant pouvoir de nouveau resoudre des puzzle à la hauteurs !
Edit : L’éditeur de niveau Portal 2 enfin disponible !
Pour l’installer et le lancer, allez dans l’onglet Outils sur Steam (ou dans le menu Afficher -> Outils), puis cherchez Portal 2 Authoring Tools et installez le !
Bon c’est l’éditeur basique Hammer que tout les jeu tournant sur le moteur Source disposent, et avait quelques bidouillage je pense qu’on aurait pu trouver ce qu’il faut mais si Valve ne l’avait pas releasé. ça reste donc accessible uniquement aux plus patients.
Ah je me revois à la belle époque où je créais des maps pour CS, j’en ai passé des heures dessus, mais ça m’a appris les base de la 3D. Aurez vous le courage de faire de même ?

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